大逃亡专家(Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前没有任何收入的。……游戏中要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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…应该没啥大问题主要的收入来源击退入侵者,矿场和商店收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商赞助大头……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在没有能力控制玩家初期赚钱能力

葬花·暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态地狱?……森中人担任配音导演工作,保证带来专业优秀 AVG 配音

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……,美术部分,实际操控三个主要角色初版素材已经完成,可以放到程序里跑,验证玩法阶段这些素材已经完全足够了……,寻找回家方法~在此过程中,会遇到不同小精灵(操控角色),每个小精灵有着不同故事,喜好,目标

我要写小说(Writer's Life)

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控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断提升,玩家也可以尝试去提升自己生活水平……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·做高产写手,还是做佛系写手?……·当你写出一本传世神作了,金盆洗手还是继续突破自我?如果你小说写手,你会做出怎样选择?

我要写小说(Writer's Life)

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控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断提升,玩家也可以尝试去提升自己生活水平……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 做高产写手,还是做佛系写手?……· 当你写出一本传世神作了,金盆洗手还是继续突破自我? 如果你小说写手,你会做出怎样选择?

黑烽山(Black Beacon Hill)

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这能够实现非常激烈格斗。看起来这样:- 每个关卡都有自己原创配乐。……Story:- [高暗室] 地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前现状不会持久事实......- 原创视觉小说

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,满足你胃口。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中塔克!在衣柜处装备服装

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物,事,功业的,就是游戏主题。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

版本:Early Access


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